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硬件

NVIDIA RTX 4060 Ti

NVIDIA RTX 4060 Ti

散热规格
品牌 NVIDIA
散热器类型 风冷
风扇数 双风扇
电源规格
推荐电源 600W
电源接口 16PIN 12VHPWR×1
TGP 160W
基础参数
CUDA核心 4532
频率 2310MHz
显存 8GB GDDR6
特性
RT Core 34
Tensor Core 353
技术支持 DLSS3、光线追踪
各平台售价:
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评测内容
DLSS 3走进千家万户GeForce RTX 4060 Ti主流玩家必选!
       自从NVIDIA发布了RTX 40系GPU以来,在游戏界又掀起了一股全新的风潮,那就是DLSS 3技术,无数玩家好评如潮的DLSS 3技术可以使游戏帧数达到翻倍的效果,从以前的不能流畅游玩来到了上百帧的巨大提升,我们也能从之前的RTX 4090和RTX 4080等GPU的文章中看到这项技术的巨幅增益,提升效果是极为显著的。
       对于还在使用着1080P分辨率屏幕的主流玩家来说,像是RTX 4080这样的高端GPU性能显然有些过剩,那么现在有没有一款适合大部分1080P玩家的GPU呢?这不,NVIDIA发布了全新的主流级GPU——NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti,这款新品相较于上一代RTX 3060 Ti(GDDR6)性能提升幅度高达15%~70%,而对比更早的RTX 2060 SUPER甚至提升了60%-160%,并且为了能够更好的提高游戏运行以及生产创作效率,这款GPU还配备了高效的32MB巨量L2缓存,AI加速创作更是如虎添翼!
       所以对于游戏玩家来说,RTX 4060 Ti必定是1080P高帧率低延迟畅玩各类大作的绝佳之选,那这款GPU的实际表现到底如何?我们拿到了NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti FE版本,接下来我们就通过各项性能测试来一探究竟吧!~
       外观赏析
       我们到收到的是NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti FE版本,依然延续了这一代的RTX 40系风格,极简的黑色长方体外包装,印有RTX 4060 Ti的字样,打开后就能看GPU的本体了。
       RTX 4060 Ti FE版本是非常小巧了,相比于RTX 4080这样比较厚重的体积,仅两槽的厚度可以满足大部分玩家的机箱兼容性,显卡背面的散热鳍片从内部热管延伸至显卡表面,我们也能看到密集的散热片,对于RTX 4060 Ti必定是非常足够了。
       NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti FE采用了双风扇设计,前后两个风扇都使用了全新设计的大尺寸,NVIDIA也对风扇进行了静音化处理,在散热性能大大加强的同时,还不用担心噪音的干扰。
       在接口方面,RTX 4060 Ti提供了三个DP 1.4和一个HMDI 2.1接口,带宽最高可达48GB/S,支持市面上绝大多数显示设备,像是1080P高刷新率显示器等,兼容性十分良好。
       而在供电接口方面,我们看到了RTX 40系标配的ATX 3.0供电标准16PIN的12VHPWR接口,最高可提供600W供电,对于RTX 4060 Ti这样一款主流GPU来说完全足够,并且由于这一代的RTX 40系采用了TSMC 4N定制工艺,所以能耗比会有大幅度加强。
       理论性能测试
       RTX 4060 Ti拥有4532个CDUA核心,同样是使用了全新的ADA架构,采用了先进的TSMC NVIDIA定制4N工艺,基准频率2310MHz,可加速至2535MHz,搭载34个第三代RT Core光线追踪单元以及353个第四代Tensor Core,显存规格为GDDR6 8GB显存。
       相比于上一代的2MB容量L2缓存,RTX 4060 Ti这次用上了海量的32MB L2缓存!巨量的L2缓存可以更好的帮助GPU在处理游戏和生产力的速度,搭配上RTX 40系全新的第八代带有AV1的NVENC编码器,大大增加了GPU工作的效率。
       为了能够完全发挥出GPU性能,测试平台我们使用了Intel酷睿i9-13900K和32GB内存,具体配置如图所示。
       我们在理论性能测试中使用3D Mark来进行跑分,首先来看看代表着DX 12渲染性能的Time SPY,在TimeSpy中我们的NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti FE获得了13328分的成绩,对于RTX 3060 Ti有着不错的领先。
       而在代表着DX 11渲染性能的FireStrike中,RTX 4060Ti获得了34302分的好成绩,相比于上一代GPU有着不错的提升幅度。
       最后我们也不能忘记光线追踪测试,RTX 40的第三代RT Core可带来强大的实时光线追踪加速,RT Core可提供强大的光线追踪加速,重新设计的引擎使得光线追踪性能提升了两倍,三角形交叉计算吞吐量也能相比RTX 30系列GPU提高程度最多可达两倍以上!
       可以看到在实时光线追踪测试Port Royal项目中,RTX 4060 Ti取得了8028分的成绩,十分强劲,游玩最新的光线追踪大作完全不成问题了。
       电竞游戏Reflex测试
       相信很多小伙伴们已经迫不及待地想要看到RTX 4060 Ti在实际游戏中的表现了,我们为了贴近更多主流玩家的游戏配置,将分辨率调整为1080P,画质为极高,对于支持的DLSS 3的游戏,将DLSS 3设置为“Quality”模式,下面就一起来看看这几款游戏大作的表现如何吧。
       我们首先测试了几款热门的电竞网游,现在电竞网游的玩家也是越来越多了,在激烈的电子竞技中,游戏不仅需要超高的帧数,也需要很低的延迟才能保障玩家在战场中保持高度的竞技状态,这时候NVIDIA的Reflex技术就派上了大用处,Reflex技术可以有效的消除玩家在操作中的延迟,减轻受 GPU 限制的情况下造成的 CPU 反压,所以在许多热门电竞游戏中都配备了Reflex技术,目前支持的游戏和应用已经达到了70款!
       比如在《永劫无间》中,我们的延迟直接从 22ms削减到了11ms,提升幅度十分明显。
       而在《彩虹六号:围攻》中,游戏的延迟也能显著的从14ms来到7ms,《APEX》中更是把延迟从16ms降低到9ms,《无畏契约》也是类似的情况,从15ms达到了砍半的水平,Reflex技术带来的操作流畅感受十分明显。
       电竞游戏的胜负往往就在分毫之间,所以拥有更低的延迟,就代表着玩家可以拥有比敌方更加流畅的操作,反应时间就越多,从而快速取得优势击杀敌人,这对于玩家们决胜赛场是极其有帮助的。
       DLSS 3
       与GeForce RTX 40 系列显卡同时公布的DLSS 3技术,是 AI 驱动图形的革命性创新,DLSS 3有三个重要功能,帧生成技术、超分辨率和NVIDIA Reflex技术,这几项技术综合起来可以给玩家带来巨大的游戏体验升级。
       目前已经有超过惊人的300款游戏和应用都采用了DLSS技术,而在传统的DLSS 超分辨率的基础上,全新的DLSS 3 添加了帧生成技术可以生成全新的帧,其自带的NVIDIA Reflex 低延迟技术可以实现最佳响应速度,这对于光线追踪带来的巨大游戏计算压力具有尤其重大的意义,对于现在游戏技术越来越复杂的环境下,DLSS 3这样的革命性技术已经成为了游戏大作的趋势,目前已有超过30款游戏支持了DLSS 3技术,未来这个数字必定会不断的增加。
       首先来看看3D Mark的DLSS 3性能测试,我们看到将DLSS调整为“Quality”选项后,画面的帧数从36帧来到了75帧!超过翻倍的提升,由此看来性能提升幅度十分可观。
       来到实际的游戏测试中,我们选用了最近比较火热的《赛博朋克2077》进行测试,最近游戏更新了基于全景光线追踪的RTX超速模式技术预览版,这种技术能够对几乎任意数量的自发光光源的光线属性进行建模,在所有物体上形成物理正确的阴影、反射和全局光照,我们看到城市的倒影在水中栩栩如生,就连远处的细节都得到了极为细致的呈现,这就是全景光线追踪带来的震撼体验。
       这款开放世界大作在开启全景光线追踪后对于GPU的压力还是不小的,DLSS 3能够将帧数提升多少呢?
       答案是十分惊人的,我们之前的帧数仅为23帧,但是DLSS 3开启后,帧数直接来到了78帧!接近四倍的性能提升十分夸张!并且游戏的1%LOW FPS也得到了惊人的增长,得益于DLSS 3集成的Reflex技术,游戏的延迟从非常卡顿的182ms直接减去了一大半,仅为48ms!操作的体验无比流畅丝滑,再也不用忍受卡顿迟缓的操作手感了。
       我们对比DLSS 3开启后的画面表现,可以看到NPC人物的衣物细节依然十分优秀,皮肤的纹理也是纤毫毕现,远近画面的细节程度都极其惊人,这就是DLSS 3才能带给玩家的优质画面呈现,可媲美原生甚至超越的画质,性能还能提升数倍,所以DLSS 3技术必定会成为未来大作的标配。
       下一个游戏是赛车大作《F1 22》,这款游戏需要高帧数来维持玩家专注的赛车体验,而DLSS 3在这款游戏中也发挥了极其重要的作用,我们看到帧数已经从84帧翻倍来到了178帧!这对于高度专注的开车游戏来说是十分重要的。
       而国产射击游戏《光明记忆:无限》,也在DLSS 3的加持下轻松翻倍,我们使用的RTX 4060 Ti在原生画质下开启光线追踪已经可以达到89帧了,但是DLSS 3可以让帧数冲击到200FPS以上!最重要的是,射击游戏需要低延迟来保障射击手感,所以Reflex技术也能有效减少延迟情况,从48ms直接砍半来到了24ms,游戏的体验进一步增强了。
       开飞机大作《微软模拟飞行》也得到了DLSS 3的支持更新,不出所料游戏的帧数也是轻松翻倍,从82帧冲上了200帧以上!因为《微软模拟飞行》是一款CPU瓶颈的游戏,DLSS 3技术正好可以绕过CPU瓶颈,更好的发挥出GPU的性能,这就让这款游戏在DLSS 3加持下轻松帧数翻倍了。
       最后一款游戏是前阵子加入了RTX光线追踪技术和DLSS 3 技术的《巫师3:狂猎》,这款游戏开启光线追踪后和《赛博朋克2077》的性能需求不相上下,DLSS 3成为了光线追踪游戏不可或缺的帮手,所以我们也能看到游戏的帧数又一次得到了近乎四倍的巨量性能增长,开启DLSS 3后,游戏从25帧几乎不可玩的状态达到84帧的流畅水平,足足增长三倍多,但是游戏的画面几乎媲美原生,这就是DLSS 3的强大魅力。
       对比上一代RTX 3060 Ti,RTX 4060 Ti甚至有着高达一倍的提升,如在《微软模拟飞行》和《F1 22》《瘟疫传说:安魂曲》中都有着夸张的性能提升,其他游戏也显著的领先,DLSS 3的确称得上是游戏技术的革命,这也就解释了为什么DLSS 3在玩家中的口碑好评如潮。
       第八代NVENC编码器
       RTX 4060 Ti搭载了第八代NVENC AV1编码器,相比于上一代RTX 3060 Ti,在生产力创造方面的效率大大增加了,并且RTX 40系的编码器还专为AV1格式进行了优化,已经有不少软件厂商和NVIDIA合作,比如Davinci 18 Reslove、剪映PRO、OBS等热门的视频软件都已经支持了全新的RTX 40系列GPU加速以及AV1编码格式,而目前的NVIDIA Studio已经为110多款创意应用提供加速 ,给无数创作者提供了绝佳的创作环境以发挥创意灵感,如果你是一名热爱创作的用户,那么RTX 40系GPU绝对是你必不可少的伙伴。
       我们打开达芬奇18,使用RTX 4060 Ti和RTX 3060 Ti渲染一段4K分辨率10bit 422的H.265视频,可以看出RTX 4060 Ti的渲染速度是遥遥领先上一代RTX 3060Ti的,并且RTX 40系的第八代NVENC编码器可以渲染AV1格式视频,相较于传统的H.264格式,AV1格式视频的体积更小,但是画质依然保证了优秀的水平,所以未来AV1是各大流媒体网站的主流。
       RTX VSR
       RTX 视频超分辨率 (RTX Video Super Resolution) 是NVIDIA最新推出的AI图像处理放大技术,允许GeForce GPU用户在1440p或4K以AI增强的清晰度观看更高分辨率的视频。支持RTX 30系列以上的GPU,当然也支持RTX 4060 Ti。
       RTX VSR技术都可以通过GeForce RTX 30或40系显卡中的RTX Tensor Cores与AI算法来尝试修复画面信息,并为用户提供更高分辨率且高清的画面。通过将NVIDIA Tensor Core与最先进的AI图像处理技术相结合,智能锐化和强化特征和边缘,同时消除恼人的压缩伪影。RTX VSR将适用于浏览器中播放的流媒体视频,带来清晰锐利的视频画面。
       我们使用VLC播放一段720P的视频,对比未开启RTX VSR的视频画面,我们发现VSR技术可以有效的增强画面的细节,衣物上的褶皱都清晰可见,甚至连玉佩的细节都得到了很好的呈现,玻璃上的反光细节也非常优秀,并且RTX VSR拥有着四个等级,玩家可以根据需要调整自己所需的模式。
       Blender 3.5
       而在3D渲染方面,RTX 40系也有着极为强悍的加速支持,如比较热门的Blender渲染器,利用了带有运动模糊的 OptiX 渲染以及OptiX 加速的 AI 去噪等 NVIDIA RTX 技术,可以大大增强渲染速度,为创意工作者提供了高效的工作环境,并且可以带来更好的画面质量,我们使用了Blender3.5.0的基准测试,一起来看看RTX 4060 Ti都有哪些帮助吧~
       可以看到,在三个场景的渲染分数中,我们的RTX 4060 Ti获得了4437分的总成绩,相比于RTX 3060 ti 3320总分,提高了将近30%以上!所以说在NVIDIA Studio加速越来越普及的今天,创作者们使用RTX 40系GPU会更加高效。
       功耗表现
       ADA架构在使用了更先进的NVIDIA定制TSMC 4N工艺之后,RTX 40系列GPU的能耗比大幅度加强,在DLSS 3技术的加持下,可以比起以往做到事半功倍的效果,我们使用了NVIDIA FrameView 1.4来精准的捕捉GPU在运行时的功耗情况,以PCAT显示来作为功耗的基准,看看RTX 4060 Ti在实际使用时都需要多少功耗吧~
       当开启DLSS 3游玩《赛博朋克2077》时,只需141W即可享受到光线追踪的魅力,《F1 22》也只需要140W左右的功耗 即可,而我们使用达芬奇18进行AV1视频渲染时,更是只有36W的极低功耗,在使用GPU渲染Blender 3.5的工程文件时,只需127W RTX 4060 Ti就能进行渲染加速,游玩电竞游戏《APEX英雄》仅有120W的功耗水平,对比上一代RTX 3060 Ti的平均200W左右的功耗水平,RTX 4060 Ti不仅在性能方面遥遥领先,所需的功耗还大大的减少了,这都要得益于ADA架构和TSMC 4N定制工艺带来的优秀能耗比,玩家们在电源方面也可以减少一部分预算了。
       通过各类对比测试我们发现,相比于上一代RTX 3060 Ti,RTX 4060 Ti在游戏中达到了极其显著的领先优势,尤其是在DLSS 3技术的加持下,像《微软模拟飞行》、《赛博朋克2077》等游戏中的领先甚至接近翻倍,所以如果还在使用RTX 3060 Ti和RTX 2060 SPUER的用户可以放心升级,而在创作方面,得益于全新的第八代NVENC AV1编码器以及AI加速等特点,结合32MB超大L2缓存可带来不俗的生产创作效率提升,并且新工艺的ADA架构能耗比也有着不可忽视的巨大领先,总体来看RTX 4060 Ti非常适合1080P主流游戏玩家以及创作用户,如果你需要丝滑畅玩1080P下各种光线追踪大作和电竞游戏,或是需要一个高效生产创作的环境,RTX 4060 Ti绝对是你不可忽视的最佳之选!
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